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游戲說明:

   游戲簡介

  中國古代的四大藝術,琴棋書畫,歷史悠久,源遠流長。其中的棋,說的就是圍棋。圍棋藝術,千變萬化,具有經久不衰的魅力,這是它流傳幾千年至今受到人們喜愛的原因。圍棋作為一門科學,它可以最大限度地開發智力,啟迪思維,鍛煉頭腦,陶冶情操。在圍棋的對弈中,包含著形象思維、邏輯思維的創作。它能增強機械記憶和理解記憶,它能提高人們的計算本領。

  圍棋是中國的傳統棋種,早在春秋戰國時期就廣為流傳。每一朝代都涌現出許多才華出眾的圍棋高手,流傳著許多動人優美的圍棋史話。這些,都是我國古代勞動人民智慧的結晶。

  游戲規則

  第一條圍棋的棋具

  一、棋盤

  盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為"點")。在盤面上標有幾個小園點,稱為星位,中央的星位又稱"天元"。

  二、棋子

  棋子分黑白兩色,均為扁園形。

  棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。

  第二條圍棋的下法

  一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  二、棋子下在棋盤的點上。

  三、棋子下定后,不得向其它點移動。

  四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

  第三條棋子的氣

  一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的"氣"。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。

  第四條提子

  把無氣之子提出盤外的手段叫"提子"。提子有三種:

  一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

  二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

  第五條禁著點

  棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點叫"禁著點",禁止下子。

  第六條禁止全局同形再現

  第七條終局

  一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

  二、對局中,有一方中途認輸,為終局。

  第八條活棋和死棋

  終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。

  終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。

  第九條計算勝負

  雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。

  先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。

  雙方活棋之間的空點各得一半,一個即為一子。

  勝負的基準以棋盤總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。

  段位

  級別設置從3K-1K-1D-7D-1P-9P 一共19級。

  新玩家注冊時為1K,兩個1K之間的一盤棋勝負積分變化為4分,勝者得4分,負者減4分。如果兩個1D之間下棋則以8分計算,兩個2D之間以16分計算,以此類推,升高一級則一盤棋勝負的積分變化為2的級別次方。(3K為0)

  如果兩個玩家級別不同則以兩個玩家中最低的一個級別的的基礎分記分。

  玩家從一個級別升級到上一個級別所需要的分數為本級別基礎分的5倍。即3K到2K為5分,再到1K為10分,以此類推。玩家升到上一級后積分為0分。如果降級則變為下一級基礎分的五倍減去最后一盤的失分。

  逃跑的處理:逃跑者扣兩倍分,此時雙方總用時間超過5分鐘,則非逃跑一方得分。

游戲標簽:

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